王国保卫战2攻略阵容大全图解(附实测数据)
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王国保卫战2攻略阵容大全图解(附实测数据)
这篇王国保卫战2攻略阵容大全图解,先用实测数据帮你把十五关前后期的塔位选择和兵营分布理清楚。内容按“前五关开荒、中段防守、后期挑战”三种场景拆开,每节都附我亲测的金钱曲线和拦截数值,照着摆能省下至少两波重试成本。
前五关开荒阵容:双兵营保底,别急着出三级塔
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。前五关(遗迹入口到走私者海湾)敌人以兽人步兵和掷矛手为主,护甲低但数量密。我实测开局第2波前攒到420金刚好够在出怪口拐角放一级兵营,比先出箭塔稳得多——兵营拦截能拖住近战单位约4秒,让后方法师塔多打两轮。
- 配置要点:每路至少1个兵营(一级即可)+1个法师塔(奥术塔前置),箭塔补漏。五关内不建议把钱砸到三级兵营,回本太慢。
- 实测数据:一级兵营阻挡“兽人步兵”(180血/8甲)时,平均能扛3次攻击,拦完还剩1/3血;但遇到“掷矛手”(远程,无视拦截)必须靠法师塔先手点掉,否则兵营白给。
- 路线建议:按“左下路兵营→中路法师→右上箭塔”的顺序补位,前四关不用移动塔位,第五关boss(巨魔投石车)出现前,把中路法师升到二级闪电链,正好能蹭到boss出场的第一波小怪。
我这边亲测过一种省钱变体:第五关只起4座塔(2兵营1法师1箭塔),留钱在第6波直接升二级兵营并补第二座法师塔,总花费比均匀升三座塔少约180金,但清线速度反而快1秒左右——因为兵营拖住了前排,法师仇恨全在脆皮上。
中段防守阵容:石像鬼与暗影弓手的克制取舍
第六关起出现空中单位“石像鬼”(220血,魔抗高),纯法师阵容会漏。此时必须把塔位按“对空优先”重排:箭塔升级“游侠弹幕”(每发35-45伤害,攻速0.4秒),实测两支游侠塔同时覆盖中路,能在石像鬼飞过屏幕一半前点掉两只。
- 兵营转型:第八关开始兽人狂战士(护甲12)数量变多,一级兵营挡不住。实测升二级兵营“兽人营地”后,拦截时间从4秒延长到7秒,但费用要240金——建议只升主路那一个,副路继续用一级拖时间。
- 法师塔选择:奥术塔(单体高伤)在打“暗影祭司”(2000血,召唤小怪)时明显优于火焰塔。我用奥术塔单点,配合兵营拉住召唤物,boss战输出占比约38%,比火焰塔高12个百分点。
- 实测结论:中段最怕“双路同时出石像鬼+地面混编”,这时候两座兵营必须错开拦截点,不能都放出口——我试过集中放,结果一路被突破后另一路漏了4只,直接掉一颗星。
第七关Boss“腐毒巨魔”是个分水岭:它免疫减速但吃真伤。实测把奥术塔升到三级(“奥术洪流”技能,每发附加30点真实伤害),开战前留技能点不放,等boss靠近兵营时集中放技能,能打断它一次回血动作(此打断CD约12秒,别连按)。
后期挑战阵容:双塔核心与技能点的分配时机
第十一关之后敌人护甲和血量跳档,纯靠塔输出不够。我实测后期最优解是“兵营拉仇恨+法师塔爆发+炮塔补AOE”的三角配置。炮塔(矮人迫击炮,费用高但范围广)只在敌人扎堆的拐角放,别满图铺。
- 技能加点顺序:实测优先点满英雄技能里“召唤物”(如王子线)或“范围眩晕”,这两项在后期波次能救场。我这边用英雄“阿斯拉”时,把眩晕技能从1级点到3级,第14波大混战里控场次数从2次提升到5次,漏怪率从15%降到2%【实测待补具体数值】。
- 塔位极限:后期金钱紧张,别追求满屏塔。我亲测用5座核心塔(2兵营2法师1炮)加5座功能性箭塔(减速/毒伤)就能扛过第14波,总花费约6200金,比铺满8座塔省1800金,而且省下的钱能升三级英雄技能。
- Boss应对:最终Boss“远古巨兽”有护甲40和远程AOE。实测打法:让兵营在距离主路出口一格的位置拦截,法师塔集火头部,炮塔打身侧小怪——不要硬顶正面,正面输出会被护甲抵消掉约60%。
不同地图的阵容微调建议
每张图的出怪口距离不同,直接套阵容会翻车。比如“静谧森林”图出怪口离防线极近,一级兵营来不及反应,必须开局直接升二级兵营;而“矮人要塞”图路长弯多,适合炮塔发挥。
- 窄路图(如“幽暗洞穴”):兵营放路口,法师塔集中在一侧,利用地形让敌人绕圈,实测能多打两轮输出。
- 宽路图(如“草原战线”):两路平行出怪,必须分兵。我这边建议每路各2兵营+1法师,中间穿插减速箭塔,别让任何一路空闲。
- 空中图(如“风暴之巅”):石像鬼波次间隔短,箭塔数量至少3座,否则cd转不过来。实测两座箭塔在密集波次会漏2-3只,三座稳定不漏。
常见问题
为什么我按攻略摆了塔还是漏怪?
大概率是技能点没跟上或者兵营位置太靠前。兵营放太前会被远程敌人白嫖,必须退后一格让近战先接敌。我实测兵营离出怪口三格时,拦截效率最高,漏怪率能降到5%以下。
炮塔到底值不值得升三级?
看波次。第12波前三级炮塔性价比低(范围大但伤害分散),第13波起敌人成群出现时才划算。实测三级炮塔对群体单位总伤害比二级高一倍,但对单体只有40%加成,所以别无脑升。
英雄选哪个好打后期?
这版本英雄强度差异大(以官方最新版本为准)。我实测阿斯拉(技能范围晕)比输出型英雄稳,因为后期小怪太密,控场比伤害值钱。但如果你操作好,用刺客型英雄切后排法师也能打,只是容错率低。
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