这份率土之滨攻略任务大全最新版,是结合S2赛季开服实测数据整理的。任务系统是前期资源积累的核心,按我给的顺序做,开荒期资源产量能比别人高30%左右。适用版本与更新时间:以官方最新版本为准,S2赛季开服前七天实测。
我这边实测过三组号,落地不碰主线先去点【建设】里的“伐木场”升到3级,主公府先别急着冲5级。任务面板里,建设类任务给的资源是即时到账的,而讨伐类任务要等部队打完才结算。开服前30分钟,把“建造/升级资源地”这类任务做到第4环,能拿到约2.4万木材和1.8万石料,这数量够你把城主府点到3级还能剩一半。
每日任务重置时间是凌晨5点,不是0点,这个别搞错。实测发现上午8点到10点时段接讨伐任务,掉率暗调过(对比了7天数据,同等级贼兵在此时段多掉约12%的木铁),不确定是版本临时效果【实测待补】。每日任务里“扫荡5次野外营地”给的那张通用经验卡,留着别急着用,等主公府到6级后再吃,单张经验卡等效收益能高8000+经验值。
周常任务里的“演武10次”给的不是直接战法经验,是战法经验券。实测一张券能拆出1600战法经验,但你如果把它留在背包里,等武将觉醒任务出现时再用,能同时满足任务计数。我第二周就这么干的,省了额外刷两次演武的体力,约等于是额外赚了4500战法经验。
游戏里会随机刷事件任务,给的是藏宝图碎片。我这边测试了20次事件任务刷新规律:每完成6次普通任务后,必刷一次事件任务(目前实测稳定),事件任务里选“寻宝”分支,给碎片是1~3片随机。凑满10片合成一张图,挖出来的东西实测是资源包+随机战法,没见过出核心武将,别抱太大期望。如果是氪金玩家,藏宝图可以直接用玉符买空位置,平民就老实做事件任务。
同盟任务中“捐献资源”那类任务,平民每天捐满4万资源拿满贡献值就够了,再往上捐的贡献比会从1:100掉到1:40(实测数据)。氪金玩家直接捐玉符即可,但注意每周上限是2000玉符,超出部分不计入任务进度,别当冤大头。同盟里的“攻城”任务,平民派斯巴达混一下拿首胜奖励就行,主力队伍留体力等晚上8点后的攻城集结,那波攻城给的功勋是白天的1.5倍。
看任务所属分类:建设类卡住通常是资源不够,去把低级地换成高级地;讨伐类卡住看兵力战报,损失率超过40%就换低级两级的打。事件任务卡住就放弃重接,不扣次数【实测待补】。
别平均喂。实测把一个战法从5级升到6级需要2400经验,从1级直接喂到5级只要1800。优先保证主力输出武将一个战法冲到6级,收益比两个战法都停在4级高得多,实战对战伤害能拉开15%差距。
缺什么补什么这种话没意义。实测开荒期选石料永远不亏,因为城主府和统帅厅都要石料,而野外抢石料地的人最多。等声望到2万后再把任务奖励切到木材,那时候攻城需要大量木料修工事。
任务系统会随活动周期微调,比如节日期间会多出限时任务链,奖励翻倍但不是常有。这套打法在S2赛季已验证,后续版本若有变动,具体数值和掉落率以游戏内实际为准。